Privacy
Spinotto è un gioco gratuito, senza pubblicità, senza registrazione e senza cookie. Questa pagina spiega quali dati usa e perché.
Cosa resta sul tuo dispositivo
Nella memoria del browser (non nei cookie) il gioco salva le tue preferenze (lingua, audio), il tuo record, il nome che scegli per la classifica e un codice casuale che identifica il dispositivo. Puoi cancellarli svuotando i dati del sito nel browser.
Cosa arriva al server
- Classifica, solo se scegli di entrarci: il nome che scrivi (visibile a tutti), i metri, il giorno raggiunto e il codice casuale del dispositivo. Non scrivere il tuo nome vero o altri dati personali: un filtro scarta insulti, link, email e numeri di telefono.
- Statistiche anonime: quante partite si giocano, fino a che giorno si arriva, quanto durano, quante volte si condivide. Servono a capire se il gioco piace. Sono contatori per giorno legati solo al codice casuale, non a te. Per sapere chi torna a giocare un altro giorno resta anche la data della prima partita di ogni codice casuale.
- Protezione dagli abusi: per limitare l'invio di troppi dati, il server usa per due minuti un'impronta cifrata del tuo indirizzo IP; l'indirizzo non viene salvato.
Dove e per quanto
Il sito è ospitato da Vercel; classifica e statistiche stanno in un database Upstash. Le classifiche della sfida del giorno si cancellano dopo 10 giorni, le statistiche dopo 120 giorni, la classifica di sempre resta finché il gioco è online o finché chiedi di togliere il tuo nome.
Togliere il tuo nome
Scrivi a ops@rendilab.com indicando il nome che compare in classifica: lo tolgo. Nomi offensivi o con dati personali li tolgo anche senza richiesta.